1、我们用unity 3D自带的角色,在project工作区内的右边中单击右键。
3、点击Import开始导入。
5、然后如下图所示,在资源窗口中找到该文件夹,可以看到里面有自带的动画文件。
7、然后预览,如果模型在动,即导入动画成功。