UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

时间:2026-02-14 12:36:39

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:100x100x100,

点击应用。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

3、指定点:X坐标和Z坐标都是40,Y坐标是0,

设置尺寸:40x100x40,

布尔减去,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

4、点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为10,点击实体的四个平面,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:三个坐标都是50,

设置尺寸:直径50,高度50,

布尔减去 ,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

6、点击工具栏中的边倒圆名利,

设置半径为R2,

ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,

至此,

这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

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