1、打开简单场景

2、【Objects】/【OctaneTargetted AreaLight】

3、【灯光设置】/【分配】

4、【C4doctane】/【图像纹理】

5、点击黑色色块进去

6、贴图拖到【文件】

7、点击【否】

8、【投射】/【纹理投射】/【球形】(任意一种贴图UV模式)

9、调整【R】(旋转)参数

10、调整【S】(缩放)参数,【锁定宽高比】

1、打开简单场景
2、【Objects】/【OctaneTargetted AreaLight】
3、【灯光设置】/【分配】
4、【C4doctane】/【图像纹理】
5、点击黑色色块进去
6、贴图拖到【文件】
7、点击【否】
8、【投射】/【纹理投射】/【球形】(任意一种贴图UV模式)
9、调整【R】(旋转)参数
10、调整【S】(缩放)参数,【锁定宽高比】