1、添加光新合成标签
对象管理器中,选中指定模型场调宋,点击右键,从标签列表中选择合成标签。

2、设置缓存号
在合成标签属性管理器中,打开对象缓存选项,启用缓存,设置缓存号。

3、多通道渲染设置
在各铲渲染设置中,点击多通道渲染,选择对象缓存,勾选多通道,将对象缓存的群组ID调整至对象缓存号一致,点击渲染,即可。


1、添加光新合成标签
对象管理器中,选中指定模型场调宋,点击右键,从标签列表中选择合成标签。

2、设置缓存号
在合成标签属性管理器中,打开对象缓存选项,启用缓存,设置缓存号。

3、多通道渲染设置
在各铲渲染设置中,点击多通道渲染,选择对象缓存,勾选多通道,将对象缓存的群组ID调整至对象缓存号一致,点击渲染,即可。

