1、以Flash8为例,打开Flash 8程序并新建一个Flash文档。

2、点击图层1的第一帧。

3、在动作把文本“sjsjs”赐值给全局变量a1。
_global.a1 = "sjsjs";

4、在界面建立一个按钮并点击按钮写上代码,意思是点击按钮显示a1的值
on (click) {
trace(a1);
}

5、按Ctrl+Enter运行并点击按钮后,显示结果a1的结果是sjsjs。如果你不用全局定义。如下
a1 = "sjsjs";
则显示结果为
// output:
undefined
