1、定义常量。
#define AVG 50 //每一桶漆能刷多少面积的墙

2、定义变量。
int wall_area; //墙的面积
int bucket=0;//桶

3、提示。
printf("please enter the wall_area:");

4、while判断。
while(scanf("%d",&wall_area)==1){
bucket=wall_area/AVG;//整数除以整数,如果有小数,会截掉小数
bucket += ((wall_area % AVG ==0)) ? 0:1; //三元运算,如果 有小数则加1
printf("you need %d bucket to paint the %d wall_area",bucket,wall_area);
printf("\nenter next value:");
}

5、运行。
右键单击,点击“Run Code”运行。

6、测试。
在终端中输入数值进行测试。
