1、打开blender软件,如下图

2、按快捷键V创建一个圆柱体,如下图:ps:为提高效率,快捷键V是自已指定的创建柱体的快捷键

3、点击Shading,如下图

4、点击新建,如下图

5、将左边节点选中删除,如下图

6、点击添加--》输入--》纹理坐标,如下图

7、点击添加--》转换器--》合并HSV,如下图

8、将下面的3个节点连接起来,如下图

9、将合并HSV节点SV的值设置为1,如下图

10、按快捷键N弹出右面板,在Z轴输入#frame/20按回车结束,如下图

11、回到Layout界面,点击动画播放按钮就可以看到动画效果了,如下图

