1、打开Flash后,选择新建actionscript 3.0
![Flash游戏开发:[1]怎么编写代码](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/d4071b96b814f4d09e378066cdfe474ec3832388.jpg)
2、在文件中选择导入中的导入到舞台将需要被测试的素材导入到舞台中
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3、点击素材后,转化为影片剪辑,并点击属性,在如图的位置为素材命名
![Flash游戏开发:[1]怎么编写代码](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/92dd32f7dfb2dc19f21813af95def4dca1391088.jpg)
4、点击新建文件,新建一个as文件用于写代码
![Flash游戏开发:[1]怎么编写代码](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/f59dbe39131fceec90ed21c179c4ec9958430b88.jpg)
5、在as层的第一帧右击选择动作
![Flash游戏开发:[1]怎么编写代码](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/58021a0148fe1e42165f4c65c2299a8838130388.jpg)
6、在动作中,编写鼠标点击,鼠标弹起,鼠标按下的代码后关掉。(代码如图)
![Flash游戏开发:[1]怎么编写代码](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/edafb3bcbe2f4770132c976e6f3b3b8603217988.jpg)
7、按CTRL+ENTER即可对游戏进行测试
![Flash游戏开发:[1]怎么编写代码](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/e57a258602214f57c8621b0f732064fb970b7388.jpg)
1、打开Flash后,选择新建actionscript 3.0
2、在文件中选择导入中的导入到舞台将需要被测试的素材导入到舞台中
3、点击素材后,转化为影片剪辑,并点击属性,在如图的位置为素材命名
4、点击新建文件,新建一个as文件用于写代码
5、在as层的第一帧右击选择动作
6、在动作中,编写鼠标点击,鼠标弹起,鼠标按下的代码后关掉。(代码如图)
7、按CTRL+ENTER即可对游戏进行测试